L'intelligenza artificiale per gli insegnanti: Un libro aperto

Parlare di IA : Come i sistemi adattivi "studiano" lo studente Parte 1

When looking at an adaptive learning system, it is very hard to tell where it adapts.1 Anche la tecnologia utilizzata e il suo utilizzo cambiano da un sistema all'altro.

Tuttavia, tutti i sistemi di apprendimento adattivo sanno a chi insegnano (conoscenza dell'allievo), cosa insegnano (conoscenza del dominio) e come insegnare (conoscenza della pedagogia).2

Un ALS ideale si adatta in più modi. Nel ciclo esterno, la sequenza delle attività di apprendimento viene adattata, in modo simile a Youtube che adatta l'elenco dei video consigliati. Il ciclo esterno potrebbe anche personalizzare gli approcci di apprendimento e i livelli di difficoltà.

Nel ciclo interno, all'interno di ogni attività, l'ALS monitora i progressi passo dopo passo. Adatta il feedback e i suggerimenti per correggere le eventuali idee sbagliate. Può anche indicare contenuti aggiuntivi se lo studente ha problemi a ricordare un concetto precedentemente appreso. Alcuni esperti sostengono che il ciclo interno è meglio lasciarlo all'istruttore: non solo è costoso e richiede tempo programmare tutte le regole per la materia e il compito specifico, ma le conoscenze e l'esperienza dell'insegnante avranno sempre la meglio su quelle della macchina.3

Come i sistemi adattivi studiano e imparano a conoscere lo studente

Come tutti i problemi di raccomandazione ( vedi   Come Youtube vi studia Parte 1), l' ALS suddivide il compito in una o più domande surrogate a cui la macchina può rispondere. Anche in questo caso, la scelta di cosa chiedere - e quindi di cosa prevedere - ha un grande impatto sulla raccomandazione che viene mostrata.

Il materiale di marketing spesso menziona obiettivi multipli: miglioramento dei punteggi, occupabilità, coinvolgimento. Data la natura proprietaria dei sistemi, di solito non è chiaro quali domande siano codificate nei sistemi, per quali obiettivi siano ottimizzati e come gli obiettivi a breve termine siano differenziati da quelli a lungo termine (ad esempio, la padronanza di un determinato contenuto per passare al livello successivo).4

Quando si utilizza l'apprendimento automatico, qualunque sia l'obiettivo scelto, la previsione stessa si basa su altri discenti con livelli di abilità e preferenze simili. Ovvero, discenti i cui modelli sono simili.

Il modello di studente

Per creare un modello di studente, gli sviluppatori si chiedono quali caratteristiche dello studente siano rilevanti per il processo di apprendimento. A differenza degli insegnanti, che possono osservare direttamente gli studenti e modificare il loro approccio, le macchine sono limitate ai dati che possono raccogliere ed elaborare.

Caratteristiche tipiche considerate in un modello di studente:Mentre questi dati cambiano e devono essere registrati e aggiornati, i modelli contengono anche caratteristiche statiche come l'età, il sesso, la lingua madre e l'indirizzo e-mail.2

La maggior parte degli ALS crea modelli di apprendimento basati sulle interazioni con gli studenti. Alcuni raccolgono informazioni anche da altri siti, soprattutto dai social media. Una volta disponibile un modello per ogni studente, la macchina calcola quali studenti sono simili tra loro e stima la probabilità che un determinato studente possa trarre beneficio da un'attività, un esempio o una domanda.3

Il modello di dominio

Possiamo tracciare un parallelo tra gli oggetti di apprendimento di un ALS e i video di Youtube. Un argomento può essere suddiviso in concetti e abilità, chiamati unità di conoscenza (Knowledge Units - KU): si tratta di ciò che lo studente deve sapere.3 Ogni KU ha un insieme di oggetti di apprendimento attraverso i quali i contenuti possono essere appresi e un insieme di attività per valutare l'apprendimento. Alcuni autori suddividono ulteriormente gli oggetti di apprendimento in attività di apprendimento, ma non lo facciamo qui.

Gli oggetti di apprendimento possono essere testi da leggere, video, problemi, attività interattive (dal semplice riempimento degli spazi vuoti alle attività di apprendimento basate su scenari), animazioni interattive, ecc.Gli oggetti di apprendimento forniscono ciò che il discente deve sapere e le attività di valutazione indicano se le conoscenze sono state acquisite.Il modello di dominio contiene tutte le caratteristiche degli oggetti di apprendimento, compresi le KU e le valutazioni associate.

What a learner learns next will also depend on the inter-relationships between the KUs and thus these need to go in to the model too : Learning objects A and B might both be pre-requisites for Learning object D. Ciò che un allievo apprende successivamente dipenderà anche dalle interrelazioni tra le KU e quindi anche queste devono essere inserite nel modello: gli oggetti di apprendimento A e B potrebbero essere entrambi pre-requisiti per l'oggetto di apprendimento D. Quindi, A e B devono essere padroneggiati prima di D. C'è un ordine tra alcune KU che ci dice come apprendiamo.3 Al contrario, se lo studente risolve correttamente un problema che corrisponde a D, c'è da scommettere che abbia padroneggiato anche A e B.
Gli esperti in materia possono fornire alcune di queste relazioni. Il resto delle inferenze può essere appreso dalla macchina, che può prevedere la probabilità che una KU sia stata padroneggiata: quanto il sistema è sicuro che l'allievo abbia padroneggiato A e B, dato che ha risposto alle domande della sezione D. Può quindi utilizzare queste informazioni, insieme ad altre caratteristiche dei modelli dell'allievo e del dominio, per raccomandare percorsi di apprendimento e oggetti didattici.
Altre caratteristiche degli oggetti di apprendimento potrebbero includere il livello di difficoltà dell'attività, la sua popolarità e le valutazioni. L'obiettivo, come nel caso della raccomandazione di Youtube, è quello di estrarre quante più informazioni possibili dai dati disponibili.

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1 EdSurge, Decoding Adaptive, Pearson, London, 2016
2 Alkhatlan, A., Kalita, J.K., Intelligent Tutoring Systems: A Comprehensive Historical Survey with Recent Developments, International Journal of Computer Applications 181(43):1-20, March 2019
3 Essa, A., A possible future for next generation adaptive learning systems, Smart Learning Environments, 3, 16, 2016
4 Bulger M., Personalised Learning: The Conversations We’re Not Having, Data & Society Working Paper, 2016. 
5 Chrysafiadi, K., Virvou, M., Student modeling approaches: A literature review for the last decade, Expert Systems with Applications, Elseiver, 2013
6 Groff, J., Personalized Learning : The state of the field and future directions, Center for curriculum redesign, 2017.
7 du Boulay, B., Poulovasillis, A., Holmes, W., Mavrikis, M., Artificial Intelligence And Big Data Technologies To Close The Achievement Gap, In: Luckin, Rose ed. Enhancing Learning and Teaching with Technology. London: UCL Institute of Education Press, pp. 256–28, 2018

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